如果我有一个大的位图文件,通常会生成“内存不足”异常,如何将其作为瓦片加载?例如,我有一张10,000x10,000像素的图片,我想将它分成一个10x10的网格,每个网格大小为1,000x1,000像素。
我看到了函数
如何从我的输入图像中获取瓦片,而无需完全加载输入图像?
我看到了函数
Bitmap.createBitmap(sourceBitmap, x, y, width, height)
,但它需要我的大图像作为源输入。如何从我的输入图像中获取瓦片,而无需完全加载输入图像?