当谈到设计模式时,我们总是听到它们是共同的架构问题的文档化解决方案。
我很好奇哪些设计模式是改善应用程序性能的好解决方案。
当谈到设计模式时,我们总是听到它们是共同的架构问题的文档化解决方案。
我很好奇哪些设计模式是改善应用程序性能的好解决方案。
更严肃的一面,设计模式很可能会降低性能。从我的经验来看,使用设计模式可以编写更加清晰、易于维护的代码。如果需要优化任何东西,你可能需要重新考虑代码中的设计模式。
通常,代码的性能取决于相对较小的部分(如数据结构、函数甚至单个循环),因此这些方面不涉及到设计模式。将 C 中简单的函数转换为超级优化的汇编版本可能不会改变整个类的行为方式。
享元模式可以降低内存消耗。
代理模式可用于速度优化。
桥接模式可以在运行时更改抽象的实现,始终选择最高效的实现方式。
对象池模式是一种软件创建性设计模式,它使用一组已初始化的对象保持可用 - 一个“池”,而不是根据需求分配和销毁它们。
对象池主要用于提高性能:在某些情况下,对象池可以显著提高性能。
没有什么比这更好了。设计模式用于使您的开发
和维护
更加容易。
大多数情况下,设计模式用于
design pattern is a general reusable solution to a commonly occurring problem in software design
可能是“不要做愚蠢的事情”模式。如果严格遵循,你会发现它胜过:
毫无疑问