使用自定义间隔将Three.Js场景渲染成动态GIF文件

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我正在尝试将一个动态网格加载器(可以自动旋转物体360度)渲染为GIF文件,希望GIF包含从WebGL画布中每隔x秒/毫秒截取的帧。我已经搜寻了几个小时,但没有找到关于这个主题的好资源。谢谢。

这不是GIF,但你仍然可以将其添加到网页上。请查看http://antimatter15.com/wp/2012/08/whammy-a-real-time-javascript-webm-encoder/。 - gaitat
2个回答

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非常感谢,这正是我所需要的!您有没有想法它是否适用于服务器端设置? 如果我的服务器端基于Python-Django,应该怎么做?非常感谢!! - jhagege
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链接已失效。您是否仍然拥有这个代码?或者有其他替代方案吗? - Grady S
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修复了失效的链接。 - mrdoob

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我刚刚发现了这个仓库 that,看起来很合适!

使用WebGL快速轻松地生成循环GIF动画

或者看看这个

一个用于捕获基于canvas的动画的库


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