我刚接触OpenGL ES,正在尝试GLKit。我的目标是开发一个非常简单的应用程序,只是为了更好地了解OpenGL。
我开始使用苹果的示例代码(OpenGL ES游戏),并实现了基本的手势控制:平移、缩放、旋转(轨迹球算法)。
现在这部分完成后,我想尝试不同的投影矩阵,并开始设计用户界面以达到这个目的:
(来源: canardpc.com)
唯一的问题是,当GLKViewController的顶层视图不是GLKView时,它无法正常工作。
是否有可能将GLKView作为子视图,并仍然保留GLKViewController的很酷的功能?
谢谢。