我有一个应用程序,使用Paths绘制简单的2D几何图形。这些形状都是纯色的,有时不透明度小于255,并且可能带有线条装饰。在绘制几何图形的视图中,绘图方式从未出现过任何问题。但是,当我使用相同的代码绘制位图并将其保存为JPEG(质量为100)或PNG时,输出文件的纯色区域总是存在着相同的伪影。这是一种通常与JPEG压缩相关联的斑驳效果。
视图截图:
保存的图像:
放大伪影:
我尝试了以下方法:
- 保存为PNG和JPEG格式 - 开启和关闭抖动和反锯齿 - 提高位图的DPI,并允许位图使用其默认API - 将我用作相机的矩阵应用于几何表示,而不是将其应用于位图的画布 - 全局启用和禁用硬件加速 - 使用第三方库将位图保存为.bmp文件
所有方法都产生了相同的伪影,没有使情况变得更糟或更好。
视图截图:
![Activity截图](https://istack.dev59.com/srSLh.webp)
![保存的图像文件](https://istack.dev59.com/GIG27.webp)
![放大伪影](https://istack.dev59.com/x24KJ.webp)
- 保存为PNG和JPEG格式 - 开启和关闭抖动和反锯齿 - 提高位图的DPI,并允许位图使用其默认API - 将我用作相机的矩阵应用于几何表示,而不是将其应用于位图的画布 - 全局启用和禁用硬件加速 - 使用第三方库将位图保存为.bmp文件
所有方法都产生了相同的伪影,没有使情况变得更糟或更好。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
Context context;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
this.context = getApplicationContext();
}
// button OnClick listener
public void saveImage(View view) {
new saveBitmapToDisk().execute(false);
}
public Bitmap getBitmap() {
final int bitmapHeight = 600, bitmapWidth = 600;
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmapWidth, bitmapHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas bitmapCanvas = new Canvas(bitmap);
float[] triangle = new float[6];
triangle[0] = bitmapWidth / 2;
triangle[1] = 0;
triangle[2] = 0;
triangle[3] = bitmapHeight / 2;
triangle[4] = bitmapWidth / 2;
triangle[5] = bitmapHeight / 2;
Path solidPath = new Path();
Paint solidPaint = new Paint();
solidPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
solidPath.moveTo(triangle[0], triangle[1]);
for(int i = 2; i < triangle.length; i += 2)
solidPath.lineTo(triangle[i], triangle[i+1]);
solidPath.close();
solidPaint.setColor(Color.GREEN);
bitmapCanvas.drawPath(solidPath, solidPaint);
return bitmap;
}
private class saveBitmapToDisk extends AsyncTask<Boolean, Integer, Uri> {
Boolean toShare;
@Override
protected Uri doInBackground(Boolean... shareFile) {
this.toShare = shareFile[0];
final String appName = context.getResources().getString(R.string.app_name);
final String IMAGE_SAVE_DIRECTORY = String.format("/%s/", appName);
final String fullPath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + IMAGE_SAVE_DIRECTORY;
File dir, file;
try {
dir = new File(fullPath);
if (!dir.exists())
dir.mkdirs();
OutputStream fOut;
file = new File(fullPath, String.format("%s.png", appName));
for (int suffix = 0; file.exists(); suffix++)
file = new File(fullPath, String.format("%s%03d.png", appName, suffix));
file.createNewFile();
fOut = new FileOutputStream(file);
Bitmap saveBitmap = getBitmap();
saveBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, fOut);
fOut.flush();
fOut.close();
MediaStore.Images.Media.insertImage(context.getContentResolver(), file.getAbsolutePath(), file.getName(), file.getName());
} catch (OutOfMemoryError e) {
Log.e("MainActivity", "Out of Memory saving bitmap; bitmap is too large");
return null;
} catch (Exception e) {
Log.e("MainActivity", e.getMessage());
return null;
}
return Uri.fromFile(file);
}
@Override
protected void onPostExecute(Uri uri) {
super.onPostExecute(uri);
Toast.makeText(context, "Image saved", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
MediaStore.Images.Media.insertImage(...)
这一行代码上。我将其更改为此问题的接受答案并且终于可以工作了。看起来我使用的代码与相机有关。感谢您帮助我解决这个问题;如果您想更新您的回答,我可以将其标记为接受的答案。 - Bob Liberatore