我正在为Android 2.2开发一款应用程序。
当我在模拟器上运行使用OpenGL ES 2.0的程序时,会出现以下错误:
调用了未实现的OpenGL ES API
但是,如果我在一个装有Android 2.2的物理设备上运行相同的程序,它就可以完美地工作。
这是怎么回事呢?
谢谢。
我正在为Android 2.2开发一款应用程序。
当我在模拟器上运行使用OpenGL ES 2.0的程序时,会出现以下错误:
调用了未实现的OpenGL ES API
但是,如果我在一个装有Android 2.2的物理设备上运行相同的程序,它就可以完美地工作。
这是怎么回事呢?
谢谢。