我不知道何时使用 onCreate()
或 onCreateView()
。
我已经使用过 onCreate()
和 onCreateView()
生命周期方法。
我认为 onCreate()
适用于Activity,onCreateView()
适用于Fragment。但我不确定。我能在Fragment中使用 onCreate()
生命周期方法吗?希望有人能帮帮我!
我不知道何时使用 onCreate()
或 onCreateView()
。
我已经使用过 onCreate()
和 onCreateView()
生命周期方法。
我认为 onCreate()
适用于Activity,onCreateView()
适用于Fragment。但我不确定。我能在Fragment中使用 onCreate()
生命周期方法吗?希望有人能帮帮我!
onCreate方法在片段初始创建时调用,用于进行非图形化的初始化。它甚至在布局被填充和片段变为可见之前就已经完成。
onCreateView方法用于填充片段的布局,即通常在这里进行图形化初始化。它始终在onCreate方法之后的某个时间调用。
onCreate
当活动开始时调用。
这是大多数初始化应该进行的地方:调用setContentView(int)来填充活动的UI,使用findViewById(int)与UI中的小部件进行编程交互,调用managedQuery(android.net.Uri, String[], String, String[], String)来检索用于显示数据的游标等。
您可以在此函数内部调用finish(),在这种情况下,onDestroy()将立即被调用,而不执行活动生命周期的其余部分(onStart()、onResume()、onPause()等)。
派生类必须调用超类的此方法的实现。如果他们没有这样做,就会抛出异常。
onCreateView
该方法用于创建Fragment的用户界面视图。这是可选的,非图形化的Fragment可以返回null(这是默认实现)。该方法将在onCreate(Bundle)和onActivityCreated(Bundle)之间被调用。
如果您从此处返回一个View,则在释放视图时将在onDestroyView()中再次调用该方法。
onCreate()
所描述的是Activity。原因很简单,问题问的是Fragment。更不用说,Fragment没有setContentView()
方法。 - Wei