我正在尝试捕捉指示用户使用橡皮筋选择区域的信号。我尝试了以下方法:
QGraphicsScene* scene = new QGraphicsScene();
connect(scene, SIGNAL(selectionChanged()), this, SLOT(SelectionChanged()));
this->graphicsView->setScene(scene);
this->graphicsView->setDragMode(QGraphicsView::RubberBandDrag);
但是我的SelectionChanged()槽从未被调用。有什么办法能够解决这个问题吗?