我需要在一个庞大的WPF应用程序中编写一个线框3D渲染器,但WPF本身并没有这个功能。
有些人使用微软的“WPF 3D工具”,特别是它的ScreenSpaceLines3D类。但是网上有人抱怨这个类的性能较慢,并且存在各种错误,而且这个类库似乎自2007年以来就没有得到维护了。
其他人建议使用Helix 3D工具包中的LinesVisual3D类,但据说这也有错误(http://helixtoolkit.codeplex.com/workitem/9957)。
Charles Petzold有一个3D库 - 有人知道它是否足够强大可靠吗?
那么我有什么好的选择呢?例如,在WPF窗口中是否有一种良好的方式可以执行OpenGL 3D操作?还有其他可靠实现这个功能的WPF库吗?
提前致谢。