可能重复: 实数-如何确定需要浮点数还是双精度? 我正在尝试检查将双精度转换为浮点数是否会导致精度损失。显然,我可以进行转换,然后将浮点数转换回双精度并将其与原始值进行比较。我想知道是否有更直接的方法。
我了解到,在将数组传递给函数时,编译器在幕后执行的操作是将其转换为指向数组首元素的指针。 int myArray(int arr[]) 转化为 int myArray(int *arr) 大多数情况下,数组会衰变为指针,例如: arr[0] 与是一样的。 (arr + 0...
我正在改写在Unix上使用GCC构建的代码,以便在Windows上使用Visual Studio 2008。我想创建一个不依赖于任何我自己创建的dll文件,只依赖于Windows操作系统内置的dll文件的单个可执行文件。 我的代码包括zlib,它本身包含C文件,我可以将其构建并链接到我的Un...
我正在创建一个名为“mcguffins”的结构体数组,但我遇到了一个非常奇怪的错误。 //prints the info in a mcguffin void printInfo(int i,struct mcguffin * new) { printf("%d...
我已经写了下面的代码。这段代码检查每个字节的第一位。如果每个字节的第一位相等于0,则将该值与前一个字节连接起来,并将结果存储在另一个变量var1中。在我的实现中,pos指向整数的字节。一个整数的类型是uint64_t,最多可以占用8个字节。uint64_t func(char* data) {...
我发现了一些结构类似下面这个C代码:switch (n) { do { case 1: // do some things if (some condition) goto go_on; case 2: //...
我在将返回的整数值转换为void指针时遇到了问题。尝试了这个网站上的一些选项,但我的问题似乎仍未解决。虽然程序没有编码错误,但我却遇到了分段错误。我是盲目的吗?我的代码中是否有错误? #include<pthread.h> #include<stdio.h> #inc...
我正在尝试创建具有默认值的结构体。我不知道如何实现这一点,因为我看到的所有代码都是关于初始化的,而我希望以更自然的方式实现它,例如... struct stuff { int stuff_a = 1; int stuff_b = 2... ...and so on... }; ...