Unity很酷。我最喜欢Unity的一个主要功能是可以通过方便的Win键访问正在运行的应用程序。然而,有一个问题困扰着我,那就是没有托盘功能的应用程序分组。
我运行了超过2个Wine应用程序[wine-app1,wine-app2,wine-app3]。它们都出现在Unity应用程序放置器下的一个图标下面。按住Win键(持续1秒)会显示数字,按下相应的数字会进入特定的应用程序。这与Alt+Tab的区别在于,在ALT+TAB中,您可以浏览所有应用程序窗口并选择所需的窗口。
然而,您也会浏览到不需要的窗口。在我的工作环境中,我使用几个编辑器和几个Windows应用程序,因为公司要求。由于所有Windows应用程序被分组为一个,每次我想访问wine-app1、wine-app2时,wine-app3也会出现在浏览列表中。[这类似于Win+w-以平铺方式显示所有窗口]我经常访问wine-app1和2,并且极少使用wine-app3。但是,它应该在后台运行,以便在需要时可以访问。
我正在寻找一种可以通过编号固定应用程序的方法,这样我就能快速访问它们了。如果我想要访问wine-app1和wine-app2,我必须每次都经过wine-app3并最小化它(因为它是通过Win键打开的),然后才能访问另外两个应用程序。有没有办法让Unity将这些应用程序作为独立的实体处理,即使它们是基于Wine的应用程序也不会进行分组。我还可以为它们提供新的图标并单独访问。
我运行了超过2个Wine应用程序[wine-app1,wine-app2,wine-app3]。它们都出现在Unity应用程序放置器下的一个图标下面。按住Win键(持续1秒)会显示数字,按下相应的数字会进入特定的应用程序。这与Alt+Tab的区别在于,在ALT+TAB中,您可以浏览所有应用程序窗口并选择所需的窗口。
然而,您也会浏览到不需要的窗口。在我的工作环境中,我使用几个编辑器和几个Windows应用程序,因为公司要求。由于所有Windows应用程序被分组为一个,每次我想访问wine-app1、wine-app2时,wine-app3也会出现在浏览列表中。[这类似于Win+w-以平铺方式显示所有窗口]我经常访问wine-app1和2,并且极少使用wine-app3。但是,它应该在后台运行,以便在需要时可以访问。
我正在寻找一种可以通过编号固定应用程序的方法,这样我就能快速访问它们了。如果我想要访问wine-app1和wine-app2,我必须每次都经过wine-app3并最小化它(因为它是通过Win键打开的),然后才能访问另外两个应用程序。有没有办法让Unity将这些应用程序作为独立的实体处理,即使它们是基于Wine的应用程序也不会进行分组。我还可以为它们提供新的图标并单独访问。