所以,我在一个程序中制作了这个动画,但是它似乎不支持将其导出为PNG序列,以便我可以转换成GIF。这个动画有100多帧,所以逐一保存每个图像将会花费很长时间。然而,它支持将其导出为“条带”,就像电影胶片一样。动画中的每张图片都具有相同的尺寸。下面是该程序的“条带”功能的工作原理。
动画中的图像水平堆叠,第一帧位于最左边,最后一帧位于最右边。帧之间没有间隙,文件名通常为“name_stripX.png”,其中X表示动画的帧数。如果每帧大小为32x32,并且动画有8帧,则该文件的宽度为256,高度为32。
以下是一些示例输出,每种颜色填充一帧:
动画中的图像水平堆叠,第一帧位于最左边,最后一帧位于最右边。帧之间没有间隙,文件名通常为“name_stripX.png”,其中X表示动画的帧数。如果每帧大小为32x32,并且动画有8帧,则该文件的宽度为256,高度为32。
以下是一些示例输出,每种颜色填充一帧: