我对答案不满意,所以我比较了11.10 Unity-2D的源代码和之前的版本。这是可以做到的。以下是如何做到的:
(适用于11.04/11.10)
gksudo gedit /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml
(适用于12.04)
gksudo gedit /usr/share/unity-2d/shell/launcher/Launcher.qml
向下滚动,直到找到以下部分:
Component.onCompleted: {
items.appendModel(bfbModel);
items.appendModel(applications);
items.appendModel(workspaces);
items.appendModel(devices);
shelfItems.appendModel(trashes);
}
items.appendModel(bfbModel);是有问题的代码行。删除这行代码(或将其注释掉)。保存更改并关闭文件。
使用以下命令重新启动Unity-2D:
killall unity-2d-launcher
(12.04)
killall unity-2d-shell
希望在即将推出的Unity设置管理器中,有人能添加一个切换这个“功能”的方法。祝好!